Libros y capítulos de libros:
- 0611Tesis Doctoral.
Perandones, E, (2011) El videojuego en los hospitales: Diseño e implementación de actividades y formación de educadores. Tesis doctoral. Directores: Manuel Hernández Belver, Carmen van den Eynde y Noemí Ávila Valdés. Universidad Complutense de Madrid - 0112Creación de videojuegos en la enseñanza de Bellas Artes
Perandones, E., Nuere, S., y García, J. (2012) Creación de videojuegos en la enseñanza de Bellas Artes. En Perales, V. (Eds.): Creatividad y discursos hipermedia (201-222) Murcia, Edit.um - 0312Talleres de Arte con Adolescentes Hospitalizados: seis experiencias en Psiquiatría
Perandones, E. (2012)¿Crear videojuegos en un hospital? En Ávila, N. (Coord.) Talleres de Arte con Adolescentes Hospitalizados: seis experiencias en Psiquiatría. Madrid, Editorial Académica Española - 0412La tecnología digital en la Educación Artística
Perandones, E., Benavides, S (2012) La tecnología digital en la Educación Artística. En Nuere,s. y Moreno, MªC., (Eds.): Arte, juego y creatividad (287-302) Madrid, Editorial Eneida - 0812Videojuegos para la Salud.
Perandones, E, (2012) Videojuegos para la Salud. En Cuesta, U., Gaspar,S., y Ugarte, A.(Eds.): Comunicación y salud. Estrategias y experiencias en prevención, promoción y educación para la Salud (123-142) Madrid, Editorial Fragua - 0912La comunicación médica interactiva: el desafío de Internet
Perandones, E. (2012) Las aplicaciones educativas de los videojuegos sobre temas sanitarios. En P. Medina y T. González (Eds.): La comunicación médica interactiva: el desafío de internet (275-294) Madrid, Editorial Fragua
Artículos en revistas científicas:
- 0611Talleres de creación de videojuegos con niños y adolescentes hospitalizados
Perandones, E. (2011) Talleres de creación de videojuegos con niños y adolescentes hospitalizados. En Arte y Contextos de Salud. Revista Arte Individuo y Sociedad Vol23, num especial 2011 - 0112Nuevos medios y nuevos usos para la educación: un campus virtual para actividades creativas con menosres hospitalizados
Perandones, E. (2012) CNuevos medios y nuevos usos para la educación: un campus virtual para actividades creativas con menosres hospitalizados. Revista Sphera publica. Educación y medios de comunicación N 12 ,(233-254) Universidad Católica San Antonio de Murcia
Publicación de material docente:
- 0609Modelado y texturizado de una mariposa en 3D
Perandones, E. y Van den Eynde, C. (2009): Modelado y texturizado de una mariposa en 3D. Reduca (Recursos Educativos). Serie Bellas Artes. 1 (3): 1-11. - 0609Creación de laberintos en 3DS MAX 8
Perandones, E. y Van den Eynde, C. (2009): Creación de laberintos en 3DS MAX 8. Reduca (Recursos Educativos). Serie Bellas Artes. 1 (3): 12-24.
Publicaciones en congresos
- 0610Videojuegos para la Salud
Perandones, E. (2010) Videojuegos para la Salud. VI Curso Comunicación y Salud. Nuevos escenarios y tendencias en tiempos de crisis. 24 y 25 de Noviembre 2010. - 0110Utilización del campus virtual en el proyecto Curarte. Ampliando horizontes más allá del ámbito universitario a través de la investigación
Perandones, E. Ávila, N. y van den Eynde, C. (2010) Utilización del campus virtual en el proyecto Curarte. Ampliando horizontes más allá del ámbito universitario a través de la investigación. VI Jornada Campus Virtual UCM. Campus Virtual crece: oportunidades en el EEES y retos para la UCM. 23 de Septiembre 2010. - 0610Arte Digital y Videojuegos
Perandones, E. y Benavides, L. (2010) Arte Digital y Videojuegos. IV Congreso de Arte Infantil y Adolescente 12,13 y 14 de Enero 2010. - 0909Videojuegos: Mitos y leyendas urbanas sobre la cultura visual adolescente
Perandones, E. y García Cuesta, J. (2009) Videojuegos: mitos y leyendas urbanas sobre la cultura visual adolescente. III Congrés d'Educació de les Arts Visuals Barcelona, 3, 4 y 5 de Septiembre de 2009. - 1209Utilización del Campus Virtual de Moodle en la asignatura de Imagen Digital.
Perandones, E. y Van den Eynde, C. (2009) Utilización del Campus Virtual de Moodle en la asignatura de Imagen Digital. V Jornadas del Campus Virtual UCM: Buenas Prácticas e Indicios de Calidad.
Próximas publicaciones:

Aplicacion interactiva sobre el dibujo de espacios
En septiembre de 2014 saldrá publicado el manual interactivo Dibujo de espacios, desde la cual cualquier persona, interesada o no en el arte digital podrá aprender a dibujar espacios desde un nivel 0.