Libros y capítulos de libros:

  • 0611Tesis Doctoral.
    Perandones, E, (2011) El videojuego en los hospitales: Diseño e implementación de actividades y formación de educadores. Tesis doctoral. Directores: Manuel Hernández Belver, Carmen van den Eynde y Noemí Ávila Valdés. Universidad Complutense de Madrid
  • 0112Creación de videojuegos en la enseñanza de Bellas Artes
    Perandones, E., Nuere, S., y García, J. (2012) Creación de videojuegos en la enseñanza de Bellas Artes. En Perales, V. (Eds.): Creatividad y discursos hipermedia (201-222) Murcia, Edit.um
  • 0312Talleres de Arte con Adolescentes Hospitalizados: seis experiencias en Psiquiatría
    Perandones, E. (2012)¿Crear videojuegos en un hospital? En Ávila, N. (Coord.) Talleres de Arte con Adolescentes Hospitalizados: seis experiencias en Psiquiatría. Madrid, Editorial Académica Española
  • 0412La tecnología digital en la Educación Artística
    Perandones, E., Benavides, S (2012) La tecnología digital en la Educación Artística. En Nuere,s. y Moreno, MªC., (Eds.): Arte, juego y creatividad (287-302) Madrid, Editorial Eneida
  • 0812Videojuegos para la Salud.
    Perandones, E, (2012) Videojuegos para la Salud. En Cuesta, U., Gaspar,S., y Ugarte, A.(Eds.): Comunicación y salud. Estrategias y experiencias en prevención, promoción y educación para la Salud (123-142) Madrid, Editorial Fragua
  • 0912La comunicación médica interactiva: el desafío de Internet
    Perandones, E. (2012) Las aplicaciones educativas de los videojuegos sobre temas sanitarios. En P. Medina y T. González (Eds.): La comunicación médica interactiva: el desafío de internet (275-294) Madrid, Editorial Fragua

Artículos en revistas científicas:

Publicación de material docente:

Publicaciones en congresos

Próximas publicaciones:

Aplicacion interactiva sobre el dibujo de espacios

En septiembre de 2014 saldrá publicado el manual interactivo Dibujo de espacios, desde la cual cualquier persona, interesada o no en el arte digital podrá aprender a dibujar espacios desde un nivel 0.